창조산업이 신성장동력으로서의 잠재력이 충분하지만 특정산업의 불균형한 성장은 해결해야 할 문제로 지목됐다.
이부형 현대경제연구원 수석연구위원은 9일 이 같은 내용의 ‘창조경제의 성공은 창조산업 육성부터-국내 창조산업의 신성장동력 가능성 평가’ 보고서를 내놨다.
보고서에 따르면 국내 창조산업 규모(부가가치 기준)는 2005년 58조8000억원에서 2011년 87조6000억원으로 연 평균 6.9%씩 증가했다. 이는 전산업 연 평균 성장율인 6.1%보다 크다.
창조산업의 부가가치유발계수는 2011년 기준으로 0.694로 전산업(0.633)에 비해 0.061 높고, 최종수요 10억원당 취업유발계수도 13.4명으로 전산업(12.3명)에 비해 1.1명 크다. 생산성은 나타내는 취업자 1인당 부가가치도 6350만원으로 전산업(5850만원)보다 500만원 많다.
하지만 국내 경제에서 창조산업이 차지하는 중요성이 약화되는 추세다. 국내총생산(GDP) 대비 창조산업 부가가치는 2008년 7.5%에서 2011년에 7.1%로 하락했다.
특정산업에 치중돼 있다는 점도 문제다. 소프트웨어 등 정보관련산업과 연구개발(R&D), 정보통신기술(ICT)기기 등 3개산업이 전체 창조산업 부가가치와 취업자수의 각각 73.8%, 65.3%를 차지한다.
이중 ICC기기 산업의 취업자 1인당 부가가치는 9230만원으로 광고산업(2770만원)의 3.3배나 된다. 반면 부가가치 유발계수는 2011년 기준 0.441로 건축(0.902)의 절반 수준이다. ICT기기의 최종수요 10억원당 고용유발효과는 6.5명으로 R&D(19.8)의 3분의 1에 그친다.
이 연구원은 “국내 창조산업 내에서도 산업간 생산성과 부가가치, 고용유발효과에 상당한 격차가 존재한다”면서 “창조산업 중 규모가 큰 R&D와 소프트웨어 등 정보관련산업을 융합 엔진으로 활용하면서도 산업부문별 균형 성장을 도모해야 한다”고 말했다.
그는 이어 “창조산업 육성정책 수립을 위한 기초자료 생성이 필요하다”며 “창조산업 관련 통계의 일관성을 갖도록 미비한 통계를 보완해야 한다”고 덧붙였다.
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